Agillati

Mindössze annyit nem tudtál az éberségről

Mindössze annyit nem tudtál az éberségről

Jelenleg az agilitás világszerte az egyik leggyakoribb kutya verseny. Kezdetben ez a sport kutyákkal csak szórakoztató volt. A kutyák között megszakadnak a kiállításokon.

Történelem Agillati

"Apa" Agiliti angol ló szeretője - John Varley. . Mr. Varley segítette barátjának barátjának ebben a kérdésben - Peter Morrow. Az első fejlett program, barátai, 1978-ban.

"Agillati" az angol nyelvről "ügyesség". És valójában a tulajdonos és a kutya fő készsége agilitás. Az egyik legfontosabb feladat, amely a negyedik sportolót a négylábú sportolóba igazítja, a pálya gyors áthaladása különböző akadályokkal. Ugyanakkor nincs "általános próbák", a kutya először látja az akadályt, amikor megkezdi az akadályokat, amikor elindul. A tulajdonos megismerkedhet a pályával, de kutya nélkül. Továbbá a tulajdonosnak nincs joga arra, hogy ösztönözze a háziállatokat az igazi cselekvésekre a finomsággal és simogatással. A dicséret csak beszéden keresztül megy.

Adjiliti részletesen

A két típusú pályán akadályok: azok, amelyekre a kutya át kell haladnia ("swing", "boom", "csúszda"), és azok, amelyeket az állat nem érinti (akadályok és gumiabroncs). A gyorsabb, az "sportoló" átadja az akadályokat, míg, büntető szemüveg nélkül, annál nagyobb az esélye, hogy legyőzze a vereséget. A büntetőpontok felhalmozódtak, ha a kutya akadályozza az akadályt. Általános szabályként az akadályok kumulatív összege - az áthaladás, az akadályok és a gumiabroncsok - 20.t.
Az "Agillati" kifejezés általában elfogadott, és tartalmazza a következő osztályokat: relé, snooker, ugrás és gemler.
Mindössze annyit nem tudtál az éberségről
A relében részt vesz a csapatokban. Ugyanakkor a csapat egy adott kritériumon alakul ki: kutyák, méretek és t.D. A résztvevők feladata az egész, vagy a pálya adott része minimális hibákkal, és átadja a relé ragaszkodni a következő csapattaghoz. A győzelmet megkapja a csapatnak, amely a küzdelmeket a legalacsonyabb büntetőponttal tette át.

Snooker

Snooker - játék kilátás Agillati. Jelentése a következők: A relé be van állítva, amelyen az akadályokat vagy bizonyos színeket vagy számot jelölik. Maga a tulajdonos úgy dönt, hogy a következő szabályok szerint átadja a sávot. Az egyes héjak áthaladásához egy pontszámot töltenek fel, egyenlő a lövedék "értékei". . Ugyanakkor a pontszámú pontok száma továbbra is fennáll. A kutya, amely megmutatta a legjobb eredményt, és ennek megfelelően, aki több pontot ér el, megnyeri a snookert.

Ugrás

Az ugrás során egy akadályt használ a lövedékekből álló akadályokból. A kutyának egy bizonyos ideig leküzdenie kell őket a megfelelő sorrendben. Az ugrás a verseny többi részétől eltérő különbséggel rendelkezik - a pályák nincsenek telepítve a pályán, ahol a kutya kénytelen lassítani a sebességet. Az állat nagy sebességének köszönhetően ez a fajta verseny nagyon dinamikus.
Adjiliti részletesen

Gembler

Egy másik játék típusa Agiliti - Csendbátor. Ez jellemzi azt a tényt, hogy a kutya tulajdonosa maga azt választja, hogy az akadályok száma, azok sorrendje egy bizonyos ideig. Egy lövedék csak egyszerre átadható, az ismétlés nem megengedett. Az ehhez felhalmozott pontok vagy a lövedék különbözőek: az érintkezési héjak magasabbak, mivel nehezebb átadni, mint a korlátok. A kutya tulajdonosának célja a maximális pontok, ugyanakkor legalább minimális hiba a pályán.

Szabvány osztály

Van egy standard osztályú verseny. Ő az, leggyakrabban az adzhiliti. Az akadályok bárja 30 méteres platformon található, mézes távú lövedékek 3 és hat méter között. A héjak számát a kutya előkészítése okozta. Newbies - legfeljebb 15 akadály, a "szakemberek" - akár 22. .Rf
Szabvány osztály
A kutyák, a fajta és a fizikai képzés kora - nem akadályozza az agilitást. Ha csak, ez nem relé, ahol az állatok hét évnél idősebbek. Egyes szervezetek is megkövetelik a résztvevő tisztaságát. De a többség lehetővé teszi a versenyeket és az egységes állatok számára.

Cikkek a témában